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流程控制

肆.一布尔逻辑

C#入门杰出 Chapter四 流程序调整制,

四.一布尔逻辑

  布尔相比运算符

  ==  !=   <   >    <=    >=

  管理布尔值的布尔值运算符

  ! & | ^(异或)

  条件布尔运算符

  &&   ||  比&和|品质越来越好  
 比方&&只需推断前方的布尔值为false,全部值就为false,不用总括后边的布尔值

  一.布尔赋值运算符

    &=  |=  ^=

  2.按位运算符

    &  |  ^  ~

    位移运算符 >>  <<

    位移赋值运算符>>=   <<=

  叁.运算符优先级(更新)

    ++,–(用作前缀);(),+,-(一元),!,~

    *,/,%

    +,-

    <<,>>

    <,>,<=,>=

    ==,!=

    &

    ^

    |

    &&

    ||

    =,*=,/=,%=,+=,-=,>>=,<<=,&=,^=,|=赋值运算符

    ++,–(用作后缀)

4.2 goto语句

  goto  <labelName>

4.3 分支

  一.伊利运算符

    ? : 

  2.if语句

    if(){}else{}

  3.switch语句

    switch()

    {

       case val1:……;break;

       case val2:……;break;

       ……

       default:假若未有相配的val值,有default,推行default中的代码

     }

    申明常量:钦赐变量类型和第2字const,同时必须给它们赋值。

4.4.循环:重复施行语句

  1.do循环

    do

    {先实践一遍判别while()内的值,为true则再一次实行,false退出循环

    }while();

  2.while循环

      while(){}先判别while()内的值,true才初始执行

  3.for循环

    for(int i=0;i<4,i++){}

  四.循环中断

    break:马上结束循环

    continue:立刻停下当前巡回,进入下一遍巡回

    goto:跳出循环到钦定标志地方上

    return:跳出循环及包罗该循环的函数

  5.无比循环

    while(true){}    利用break等退出


Mandelbrot群集示例(书中付出的事必躬亲代码用C#)

 class Program
    {
        //Mandelbrot图像中的每个位置都对应于公式N=x+y*i中的一个复数。其实数部分是x,虚数部分是y,i是-1的平方根。图像中各个位置的x和y坐标对应于虚数的x和y部分
        //图像中的每个位置用参数N来表示,它是x*x+y*y的平方根。如果这个值大于或等于2,则这个数字对应的位置值是0。如果参数N的值小于2,就把N的值改为N*N-N(N=(x* x-y* y-x)+(2*x* y-y)*i)),并再次测试这个新N值。如果这个值大于或等于2,则这个数字对应的位置值是1。这个过程一直继续下去,直到我们给图像中的位置赋一个值,或迭代执行的次数多于指定的次数为止。”
        static void Main(string[] args)
        {
            //N的实数和虚数部分
            double realCoord, imagCoord;
            //存储计算过程中的临时信息
            double realTemp, imagTemp, realTemp2, arg;
            //记录在参数N(arg)等于或大于2之前的迭代次数
            int iterations;
            //选择合适的边界值来显示Mandelbrot图像的主要部分,如果想放大这个图像,可以放大这些边界值。
            for (imagCoord = 1.2; imagCoord >= -1.2; imagCoord -= 0.05)
            {
                //两个for循环处理图像中的一个点,给N指定一个值。
                for (realCoord = -0.6; realCoord <= 1.77; realCoord += 0.03)
                {
                    //初始化变量
                    iterations = 0;
                    realTemp = realCoord;
                    imagTemp = imagCoord;
                    arg = (realCoord * realCoord) + (imagCoord * imagCoord);

                    //2是4的平方根,所以仅计算x^2+y^2的值,while循环执行迭代,
                    while ((arg < 4) && (iterations < 40))
                    {
                        //N*N-N的实数部分
                        realTemp2 = (realTemp * realTemp) - (imagTemp * imagTemp)
                              - realCoord;
                        //N*N-N的虚数部分
                        imagTemp = (2 * realTemp * imagTemp) - imagCoord;
                        realTemp = realTemp2;
                        arg = (realTemp * realTemp) + (imagTemp * imagTemp);
                        //当前点的值存储在iterations中
                        iterations += 1;
                    }

                    //选择要输出的字符
                    switch (iterations % 4)
                    {
                        case 0:
                            Console.Write(".");
                            break;
                        case 1:
                            Console.Write("o");
                            break;
                        case 2:
                            Console.Write("O");
                            break;
                        case 3:
                            Console.Write("@");
                            break;
                    }
                }
                //内层循环结束后需要结束一行,所以输出换行符。
                Console.Write("\n");
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }

示范结果为:

图片 1

章节习题须要用户输入图像的疆界,并展示选中的图像部分。当前代码输出的字符应正好能放在调整台应用程序的一行上,思量怎么使每一个选中的图像正好攻下

高低一样的上空,以最大化可视区域。

  class Program
    {
        //Mandelbrot图像中的每个位置都对应于公式N=x+y*i中的一个复数。其实数部分是x,虚数部分是y,i是-1的平方根。图像中各个位置的x和y坐标对应于虚数的x和y部分
        //图像中的每个位置用参数N来表示,它是x*x+y*y的平方根。如果这个值大于或等于2,则这个数字对应的位置值是0。如果参数N的值小于2,就把N的值改为N*N-N(N=(x* x-y* y-x)+(2*x* y-y)*i)),并再次测试这个新N值。如果这个值大于或等于2,则这个数字对应的位置值是1。这个过程一直继续下去,直到我们给图像中的位置赋一个值,或迭代执行的次数多于指定的次数为止。”
        static void Main(string[] args)
        {
            //N的实数和虚数部分
            double realCoord, imagCoord;
            double realMax = 1.77;
            double realMin = -0.6;
            double imagMax = -1.2;
            double imagMin = 1.2;
            double realStep;
            double imagStep;
            //存储计算过程中的临时信息
            double realTemp, imagTemp, realTemp2, arg;
            //记录在参数N(arg)等于或大于2之前的迭代次数
            int iterations;
            //选择合适的边界值来显示Mandelbrot图像的主要部分,如果想放大这个图像,可以放大(其实是减小)这些边界值。
            while (true)
            {
                //设定跨度以保证每个选中的图像正好占据大小相同的空间,以最大化可视区域。
                realStep = (realMax - realMin) / 79;
                imagStep = (imagMax - imagMin) / 48;
                for (imagCoord = imagMin; imagCoord >= imagMax; imagCoord += imagStep)
                {
                    //两个for循环处理图像中的一个点,给N指定一个值。
                    for (realCoord = realMin; realCoord <= realMax; realCoord += realStep)
                    {
                        //初始化变量
                        iterations = 0;
                        realTemp = realCoord;
                        imagTemp = imagCoord;
                        arg = (realCoord * realCoord) + (imagCoord * imagCoord);

                        //2是4的平方根,所以仅计算x^2+y^2的值,while循环执行迭代,
                        while ((arg < 4) && (iterations < 40))
                        {
                            //N*N-N的实数部分
                            realTemp2 = (realTemp * realTemp) - (imagTemp * imagTemp)
                                  - realCoord;
                            //N*N-N的虚数部分
                            imagTemp = (2 * realTemp * imagTemp) - imagCoord;
                            realTemp = realTemp2;
                            arg = (realTemp * realTemp) + (imagTemp * imagTemp);
                            //当前点的值存储在iterations中
                            iterations += 1;
                        }

                        //选择要输出的字符
                        switch (iterations % 4)
                        {
                            case 0:
                                Console.Write(".");
                                break;
                            case 1:
                                Console.Write("o");
                                break;
                            case 2:
                                Console.Write("O");
                                break;
                            case 3:
                                Console.Write("@");
                                break;
                        }
                    }
                    //内层循环结束后需要结束一行,所以输出换行符。
                    Console.Write("\n");
                }
                //当前边界值
                Console.WriteLine("Current limits:");
                Console.WriteLine("realCoord:from {0} to {1} ", realMin, realMax);
                Console.WriteLine("imagCoord:from {0} to {1} \n", imagMin, imagMax);

                //输入新的边界值
                Console.WriteLine("Enter new limits:");
                //实数
                Console.WriteLine("realCoord:from:");
                realMin = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
                Console.WriteLine("realCoord:to:");
                realMax = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
                //虚数
                Console.WriteLine("imagCoord:from:");
                imagMin = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
                Console.WriteLine("imagCoord:to:");
                imagMax = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

            }
        }
    }

原边界(-0.6,1.2)  (1.77,-1.2)

现边界(-0.6,1.2) (0,0)

一定于放大了本来的图像的壹某些:大概是那1有的?近期只可以了解到那个水平了

图片 2

 

 

 图片 3

 

Chapter四 流程序调节制, 四.1布尔逻辑
布尔相比运算符 == != = = 管理布尔值的布尔值运算符 ! | ^(异或)
条件布尔运算符 || 比和|质量…

  布尔相比运算符

  ==  !=   <   >    <=    >=

  管理布尔值的布尔值运算符

  ! & | ^(异或)

  条件布尔运算符

  &&   ||  比&和|品质越来越好  
 举个例子&&只需剖断前方的布尔值为false,全部值就为false,不用总结后边的布尔值

  一.布尔赋值运算符

    &=  |=  ^=

  2.按位运算符

    &  |  ^  ~

    位移运算符 >>  <<

    位移赋值运算符>>=   <<=

  三.运算符优先级(更新)

    ++,–(用作前缀);(),+,-(壹元),!,~

    *,/,%

    +,-

    <<,>>

    <,>,<=,>=

    ==,!=

    &

    ^

    |

    &&

    ||

    =,*=,/=,%=,+=,-=,>>=,<<=,&=,^=,|=赋值运算符

    ++,–(用作后缀)

4.2 goto语句

  goto  <labelName>

4.3 分支

  一.安慕希运算符

    ? : 

  2.if语句

    if(){}else{}

  3.switch语句

    switch()

    {

       case val1:……;break;

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