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dos命令入门

澳门新蒲京娱乐:网络编程1

#include
<Windows.h>

 

       if(iSelect==IDOK)

        exit(-1);

       return  0;

三.科学普及的局地函数在WinSocket编制程序中运用的介绍

       }else

    char buf[255];

#include
<iostream>

        Sleep(3000);

       int iSelect=MessageBox(NULL,TEXT(“你好,windows世界,我来了!”),TEXT(“你好,世界”),MB_OKCANCEL);

#include <Windows.h>

       *system*(“pause”);

    if(pht==NULL){

}

    }else{

       {

hostent 是一个数据结构,保存从gethostbyname重返的音讯,包含主机的IP地址类型IPV四,IPV6,主机的小名,主机的IP长度,h_addr_list[]

              *cout<<“you select cancel”<<endl*;

        cout << “套接字早先化失败”<<  endl;

       }

        Sleep(3000);

     欢迎来到windows编制程序的社会风气,先给大家的windows打个招呼吧:

   

{

            continue;

       {

        //cout << AF_INET <<
endl;

   所谓windows编制程序正是指通过调用Windows
API来和操作系统交互的编制程序情势。API便是与操作系统交互的各类功用函数,MessageBox就是2个API,调用它就能够弹出多个对话框。

    }

using namespace  std;

        cout << “yang” << endl;

int  main()

        //cout << AF_INET <<
endl;

              *cout<<“you select ok “<<endl*;

using namespace std;

                   lpWS威刚: 指向2个WSADATA的数据结构的指针,用于收纳Windows Sockets完成的细节。

    serverAddress.sin_port =
htons(listen_port);

        if( (chatSocket =
accept(serverSocket,(sockaddr*)&clientAddress,&addrlen))==
SOCKET_ERROR){

        Sleep(3000);

        }

   

         函数原型: int
PASCAL FA安德拉 gethostname( char FAQX5陆 * name, int namelen);

 

 

    }else{

 

    if(pht==NULL){

    WSADATA wsa ;//
WSADATA 结构是用来保存函数WSAStartup 再次回到的Windows
socket早先化消息

        cout << “获取本地主机的Name战败:”<<WSAGetLastError()<< SOCKET_ERROR <<
endl;

        cout << “h_name:”<<
pht->h_name << endl;

         If the function return 0, 表示成功。

#include <iostream>

 

            in_addr addr = *(in_addr*)
pht->h_addr_list[i];

 

 

         int WSAStartup(WORD wVersionRequest,
LPWSADATA lpWSAData);

        int addrlen = sizeof(clientAddress);

 

    }

    if(WSAStartup(MAKEWORD(2,1),&wsa) != 0){

    return 0;

hostent* pht =
gethostbyname(“www.google.com”);

        cout << WSAGetLastError() <<
endl;

        }

        cout << “套接字初步化成功” << endl;

        for(int i = 0; pht->h_addr_list[i] !=
NULL;i++){

        exit(-1);

         WSAStartup是Windows SockNDs Asynchronous(Windows 异步套接字) 的开发银行命令, windows下的互联网编制程序软件Winsock一,
Winsock2的贰个命令。

         Return Value:无不当的话,再次来到0,反之重回对应的错误代码。

        cout << “获取本地主机的Name退步:”<<WSAGetLastError()<< SOCKET_ERROR <<
endl;

        exit(-1);

   
memset(&serverAddress,0,sizeof(serverAddress));

 

        Sleep(3000);

}

    return 0;

 

        cout <<“本地主机的名字是:” << buf << endl;

#include <Windows.h>

    serverAddress.sin_family = AF_INET;

#include <iostream>

        cout << “h_aliases:” <<
pht->h_aliases << endl;

    sockaddr_in  serverAddress;

         ws2_3二.lib应和的是ws二_32.dll,提供对于普及互联网编制程序的API接口帮衬,使用在那之中的网络接口就须求将ws贰_3二.dll增多到工程,不然必要动态的加载ws二_32.dll。

    }

 

        
Name:用于指向主机名缓冲区的指针,namelen: 缓冲区的大小。

        cout << “绑定套接字端口退步” << endl;

    serverAddress.sin_addr.S_un.S_addr =
htonl(INADDR_ANY);

   

    char buf[255];

 

        cout << WSAGetLastError() <<
endl;

         开启Windows Sock
Asynchronous,对应该程序甘休的时候,就应当关闭,WSACleanup()用于接触于Socket库的绑定并且释放掉Socket库所占用的系统能源。

    while(true){

    if( listen(serverSocket,SOMAXCONN) ==
SOCKET_ERROR){

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